
「ロボカップ」をご存知ですか? 自律分散型ロボットのチームで競うサッカー大会のことで、世界中にファンが多いんですよ。私も実はそのひとりです。ロボットにサッカーをさせるのは、遊びと思われるかもしれませんが、実は非常に高度な技術を必要とする研究です。まず、ロボットは不測の事態に弱い。例えば、計算通りなら3秒でボールまでたどり着く状況があったとします。しかしその時、ロボットの車輪がスリップするかもしれない。敵に進路を阻まれるかもしれない。また、仲間との連携をどのようにとるかも大きな課題。その変化にどう対応するかとういうプログラムの工夫が必要です。
学生諸君には、こうした研究をトライ&エラーで繰り返しながら、ひとつのシステムを完成に近づける経験にしてほしいですね。ロボットという分かり易いアイコンを使うからこそ、妥協せず、真剣になって研究できる。私はそんなふうに考えています。
| デジタルデーム学科 | ||
|---|---|---|
| 魚井 宏高 | 教 授[工学博士] | ヒューマンインターフェース/ソフトウェア構成学/インターネットシステム |
| 上善 恒雄 | 教 授[工学博士] | 情報通信論/情報ネットワーク |
| 対馬 勝英 | 教 授[理学博士] | ゲームサイエンス/知的な3DCGオーサリングシステム/ラーニングシステムにおける次世代オーサリングシステム/科学的発見 |
| 長江 勝也 | 教 授 | ゲーム製作技法/遊びの創造の研究 |
| 平井 史郎 | 教 授[工学博士] | 素粒子論/宇宙論/物理シュミレーション |
| 藤田 高弘 | 教 授 | プランニング&プロデュース |
| 渡部 隆志 | 教 授 | ビジュアルコミュニケーションデザイン/デザイン教育/デジタルコンテンツとアート |
| 佐藤 礼華 | 准教授 | コンピュータグラフィックス/バーチャルリアリティ/異分野のゲーム応用 |
| 高見 友幸 | 准教授[工学博士] | 組み込みシステム設計/電離圏物理学/計測情報処理 |
| 廣瀬 俊彦 | 准教授 | ビジュアルアート/映像デザイン/DTVにおける映像表現 |
| 沼田 哲史 | 講 師[情報科学博士] | Webプログラミング |
| 横山 宏 | 講 師 | 教育工学/情報教育/情報倫理教育 |
| デジタルアート・アニメーション学科 | ||
|---|---|---|
| 楓 大介 | 教 授 | 写真表現 |
| 神崎 和男 | 教 授 | ジャパニーズ・イングリッシュの音声学的研究 |
| 小森 一平 | 教 授 | マーケティングプロデュース |
| R.H.シェピー | 教 授[M.Ed(TESOL)] | 英語教材研究 |
| 原 久子 | 教 授 | アートマネージメント |
| 上田 和浩 | 准教授 | パペット−CGアニメーション/クリエイティブデザイン |
| 植野 雅之 | 准教授[工学博士] | 対話型学習環境/ヒューマンインタフェース |
| 寺山 直哉 | 准教授 | CG映像デザイン・アニメーション |
| 山路 敦司 | 准教授 | 作曲/コンピュータ音楽/音楽情報デザイン |
| 金村 仁 | 講 師 | 空間造型デザイン |
| 倉地 宏幸 | 講 師 | グラフィックデザイン |
| 永田 武士 | 講 師 | CG/映像デザイン |
| メディアコンピュータシステム学科 | ||
|---|---|---|
| 登尾 啓史 | 教 授[工学博士] | 移動ロボットのナビゲーション/ダイナミックアニメーション/ウェアラブルコンピュータ/ハプティック |
| 升谷 保博 | 教 授[博士(工学)] | ロボティクス/メカトロニクス |
| 藪崎 努 | 教 授[工学博士] | 量子光学/レーザー分光 |
| 渡邊 郁 | 教 授[博士(工学)] | グラフ理論/ネットワーク理論/アルゴリズム |
| 大西 克彦 | 准教授[博士(情報科学)] | ヒューマンインタフェース/コンピュータグラフィックス |
| 北嶋 暁 | 准教授[博士(工学)] | VLSI工学/計算機設計工学/組込みシステム設計 |
| 鴻巣 敏之 | 准教授[博士(工学)] | 符号理論/情報理論/情報数理応用 |
| 南角 茂樹 | 准教授 | 組み込みシステム/組み込みリアルタイムOS |
| 久松 潤之 | 講 師[博士(情報科学)] | ネットワーク/高速データ通信/次世代インターネット |